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多退的钱凭什么还?从雁塔游戏退款案看不当得利与AI伪造证据的法律红线

作者:本站 发布时间:2026-10-21 05:04:04点击:0

游戏公司返还未成年人充值款,转账时手一抖多退了三万多元;收款方拒不返还,还拿出一段用AI合成的通话录音试图证明“对方已同意免还”。这段剧情不是电视剧,而是央视新闻2026年10月19日《法治在线》报道的真实案件。西安市雁塔区人民法院最终认定多收的款项构成不当得利,判决全额返还并支付利息,伪造证据的当事人被当庭训诫。一起标的额不大不小的民事案,牵出了三个公众最关心的问题:未成年人充值的钱到底能不能要回来?多退的钱凭什么必须还?用AI造个假证据,又会付出什么代价?

一、事件回放:一场“多退3万”引发的官司

据央视新闻披露,小涵(化名)使用某游戏平台充值约5万元,其母亲刘某将游戏公司诉至广州某法院。经调解,双方达成协议,游戏公司按30%的比例退还15695.4元。问题出在退款环节:公司工作人员操作失误,实际转账49323元,比约定金额多退了33627.6元。

发现失误后,游戏公司随即联系刘某要求返还多退款项,遭到拒绝。无奈之下,公司将其诉至西安市雁塔区人民法院。庭审中,刘某辩称游戏公司已通过电话同意免除其返还义务,并提交了一段与公司代理律师的通话录音作为证据。法庭没有轻信这段录音:法官要求刘某当庭拨打录音中律师的电话,无人接听;又要求录音中的当事人本人到庭核实;再经多方印证与声音比对,最终证实该录音并非代理律师的真实声音。刘某当庭承认,录音系其自行使用AI技术合成伪造。

法院经审理认定,刘某多取得的33627.6元构成不当得利,判决其返还全部款项及相应利息。因刘某当庭承认伪造、未对审判结果造成严重后果并当庭道歉,法院对其批评教育并进行严厉口头训诫,未作出罚款或拘留处罚。无独有偶,湖南宁乡法院近期也审结一起类似案件:网店经营者李某利用商家操作失误形成的异常账户余额消费,被判返还相应款项。生活里转账转错、退款超额、货物多发,都是不当得利的高发场景。

二、先厘清前提:未成年人充值的钱能要回来吗

要理解这起案件的来龙去脉,得先回到未成年人游戏充值的法律规则。《民法典》第十九条、第二十条规定,八周岁以上的未成年人是限制民事行为能力人,不满八周岁的未成年人是无民事行为能力人。依据第一百四十五条,限制民事行为能力人实施的与其年龄、智力不相适应的民事法律行为,属于效力待定,未经其法定代理人同意或者追认的,不发生法律效力。

把规则落到游戏充值上:一个十岁的孩子用家长账户向游戏充值数万元,这一大额付款明显超出其年龄与智力的对应范围,家长不追认,充值合同自始不发生效力,平台据此收取的款项就失去了合法依据,应当返还。最高人民法院《关于依法妥善审理涉新冠肺炎疫情民事案件若干问题的指导意见(二)》第九条明确规定,限制民事行为能力人未经其监护人同意,参与网络付费游戏或者网络直播平台打赏等方式支出与其年龄、智力不相适应的款项,监护人请求网络服务提供者返还该款项的,人民法院应予支持。

不过,司法实践并非“一刀切”地全额退款。一方面,家长需要提供证据证明充值行为确系孩子本人操作,否则可能面临举证困难;另一方面,家长对未成年人的监护失职也会被纳入考量。北京四中院审理的一起案件即是例证:孩子大额充值打赏,家长申请全额退款被拒,法院认定家长监护失职亦有过错,最终仅判决退还部分款项。雁塔案中双方经调解按30%退还,同样是这一平衡逻辑的体现——平台对实名认证、防沉迷负有事前义务,家长对支付密码、账户管理负有事中义务,责任分担落在个案中,便体现为不同的退款比例。

手机游戏退款通知与金色硬币回流、不当得利返还概念插画,以及AI合成录音被否决的声波波形示意

三、多退的三万元:不当得利的法律账

本案真正的焦点,在于“多退的钱必须还”这一结论。《民法典》第一百二十二条确立了一般规则:因他人没有法律根据,取得不当利益,受损失的人有权请求其返还不当利益。第九百八十五条进一步细化:得利人没有法律根据取得不当利益的,受损失的人可以请求得利人返还取得的利益,但为履行道德义务进行的给付、债务到期之前的清偿、明知无给付义务而进行的债务清偿三种情形除外。

构成不当得利,需要同时满足四个要件:一方获得利益、他方受到损失、获益与受损之间存在因果关系、获益没有法律根据。雁塔案中,游戏公司多转的33627.6元使刘某得利,公司受损,二者存在直接因果关系;这笔钱既无合同约定,也无法律规定作为支撑——调解协议只约定了退款15695.4元,多出的部分没有任何“法律根据”。承办法官解释得很直白:对方操作失误,并不构成免除返还义务的理由,受益与受损之间具有直接因果关系,恰恰构成不当得利。

返还范围因得利人的善意恶意而不同。《民法典》第九百八十六条规定,得利人不知道且不应当知道取得的利益没有法律根据,取得的利益已经不存在的,不承担返还该利益的义务;第九百八十七条则规定,得利人知道或者应当知道取得的利益没有法律根据的,受损失的人可以请求其返还取得的利益并依法赔偿损失。雁塔案中,刘某在游戏公司明确联系后仍拒绝返还,属于典型的“明知无据而得利”的恶意得利人,返还范围因此既包括多退款项,也包括相应利息。西北政法大学高丰美副教授在节目中的解读与此一致:恶意的不当得利行为,返还范围覆盖本金加利息。

四、AI伪造录音:从“侥幸”到“违法”的代价

比“拒还不还”更值得警惕的,是刘某在诉讼中提交AI合成录音的行为。这段录音指向一个关键争点:游戏公司是否曾电话同意免除返还义务。如果法庭采信,案件结果可能逆转——这正是当事人伪造证据的动机。但法庭的核实链条清晰有效:当庭拨打电话验证、要求录音当事人到庭、进行声音比对。技术的门槛在降低,识破的技术同样在升级,伪造证据在今天的司法程序里,越来越难以蒙混过关。

伪造证据的法律后果,是有梯度的。《民事诉讼法》(2023年修正)第一百一十四条规定,诉讼参与人或者其他人伪造、毁灭重要证据,妨碍人民法院审理案件的,人民法院可以根据情节轻重予以罚款、拘留;构成犯罪的,依法追究刑事责任。法官在节目中说明了实践中的把握尺度:一般未造成严重法律后果、获得对方谅解的,批评教育或口头训诫;给对方造成损失、给审判造成实际障碍的,罚款、拘留;情节严重构成犯罪的,移送追究刑责。雁塔案因刘某当庭承认、危害后果有限,止步于训诫,但这一结果并不意味着伪造证据是“低成本冒险”。

诉讼之外的伪造证据行为,还可能触发行政责任。《治安管理处罚法》(2025年修订)第七十二条规定,伪造、隐匿、毁灭证据或者提供虚假证言、谎报案情,影响行政执法机关依法办案的,处五日以上十日以下拘留,可以并处一千元以下罚款;情节较轻的,处警告或者一千元以下罚款。若伪造证据行为情节严重、进入刑事领域,还可能涉及帮助毁灭、伪造证据罪乃至虚假诉讼罪。从训诫、罚款、拘留到刑事追责,法律对“假证据”的防线层层设防,AI技术只是让造假更快,并不能让造假免责。

五、给家长、平台和每个人的提醒

对家长而言,这起案件提供了三点提醒。第一,孩子大额充值不是“只能认栽”,民法典与司法解释为退款提供了明确依据,但要及时固定证据——充值记录、账户操作日志、孩子自述的录音录像,都是证明“未成年人操作”的关键材料。第二,收到多退的款项应当主动返还,占有一笔明知无据的钱财,不仅可能被诉返本付息,还会消耗时间与诉讼成本。第三,任何情况下都不要动伪造证据的念头,AI合成的录音、截图在证据审查面前并不安全,反而可能从有理变成无理,甚至招致罚款、拘留。

对平台和企业而言,退款、转账等涉及资金的环节应当设置复核机制,避免“退多退错”的低级失误;发现多发款项后,及时留存转账凭证与沟通记录,必要时通过诉讼主张返还不当得利,诉讼时效为三年,宜早不宜迟。对每一位普通公众而言,不当得利并不遥远——错收的转账、多发的货物、异常的账户余额,都可能让“天降横财”变成“天降官司”。面对意外之财,先确认来源,再决定处置,是最稳妥的选择。

结语

雁塔案的价值,不在于追回三万余元的数额,而在于它把三条生活常识讲透了:未成年人的充值款,符合条件可以依法主张退还;没有法律根据多得的钱,无论对方是否有过错都必须返还;伪造证据看似“聪明”,实则是把官司从输赢问题变成了责任问题。AI时代,技术放大了造假的便利,也同步放大了法律的回应力度。守住诚信这条底线,比任何“技术操作”都更可靠。

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